[1]
E. Fitri and R. Mastanora, “KOMUNIKASI REMAJA PENGGUNA GAME ONLINE PUBG MOBILE (Studi Kasus Remaja Usia 17-20 di Jorong Rajo Dani Kecamatan Padang Ganting)”, Kinema, vol. 3, no. 2, pp. 175–184, Dec. 2024.