1.
Dzaki A. Pendekatan Gamifikasi, Game-Based Learning, dan Desain Lingkungan Belajar Aktif dalam Konteks Pendidikan Dasar di Indonesia. Bansi [Internet]. 2026Jul.15 [cited 2026Jul.27];1(1):30-5. Available from: https://ejournal.uinmybatusangkar.ac.id/ojs/index.php/math/article/view/17455